9月20日「崩壊スターレイル」に新しいキャラが実装された。
名前は「符玄」。属性は「量子」運命は「存護」。ヒーラーやバッファーもこなせるタンクキャラだ。符玄自体は作中かなり早いタイミングで登場していたが、今回ver1.3の後半の限定ガチャで満を持しての実装となった。
今日は待望の星5限定存護キャラ「符玄」のガチャを回して、いろいろ強さを見ていこうと思う。
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符玄自体はかなり前から欲しかったのもあって、今回石はバッチリ貯めて来たので、抜かりはない。ただ、1つ懸念点があって、2つ前のガチャでカフカを20連で出したこともあり、そろそろ運気が収束するのではないかとビクビクしている。そうならないことを願いつつ、早速ガチャを回そう。
~ガチャ回し中~
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うーん…なかなかでない。
まぁこの程度は予想の範疇。肝心なのは”すり抜けるか否か”だ。すり抜けさえしなければ、後はどうだっていい。
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お、リンクスが来た。貴重な「豊穣(ヒーラー)」キャラだ。これで量子染パを組むことが出来るぞ。符玄さえ引ければ。
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お!来た来た来たー!
頼む!贅沢言わないから、すり抜けだけは…!すり抜けだけは勘弁してくれ…!
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あ…
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あああああああああああああああ
すり抜けちまったぁぁぁぁあぁああああ!!!!!!しかも持ってるヤツ!!
まぁヴェルトは強いし、強化できたと思えば良しとするか…(良くない)。ここで撤退するわけにもいかんからこのまま進むぞ…ウチの列車は途中下車出来ないのだ。
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はぁ…きたぁ。
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まぁ130連で来たので、ギリギリ致命傷といったところか…次のガチャまでまた石貯めなきゃ…。モチーフ武器?そんなもの回す余裕はウチにはありません。他所は他所、ウチはウチです。
念願の符玄を手に入れたので、早速育成しよう。この日のためにちゃんと突破素材を集めておいたのだ。抜かりはない。
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あ…、経験値本が…
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チクショウ!結局課金だよ!
~レベル上げ中~
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とりあえずレベル75まで上げてストップ。素材が全然ないのと、アタッカーではないので一旦75でいいかなと。
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光円錐は「余生の初日」。噂によると結構強いらしく、防御アップと味方のダメージ耐性をアップするため、パーティー全体の耐久度がかなり上がるらしい。モチーフ武器やヘルタ武器を取らなくても、これで十分やっていけそうだ。
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遺物は「兵士」と「宝命」で防御とHPを上げて、耐久力アップ。符玄は味方のダメージを自分に吸い取る能力があるため、ある程度固くしないとそのまま落ちてしまう可能性がある。オーナメントは「竜骨」で味方の火力サポート。後は速度靴とEP回復縄で行動数を増やすよう調整。本当は+15まで上げたいのだが、こちらも素材が足らないので、一旦+9で妥協。貧乏列車から早く脱出したい。
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とまぁこんな感じで一旦終わり。後は少しずつ素材を集めて育成してくことにしよう。
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それでは使い心地を確かめるべく、裏庭に挑戦。敢えてヒーラーは入れずに、どこまで耐久出来るか試してみた。
符玄は味方のダメージの一部を自分が肩代わりし、自身のHP半分以下になると回復する能力があり、必殺技は味方のHPを回復することが出来るため、タンクでありながら、ヒーラーの役割を持てる。さらに味方の最大HPアップ、会心率を上げるバッファー的な能力もある。
ごめん、ちょっと能力盛りすぎでは?一人3役とか、これで無凸とか本当に言っている?
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必殺技もカッコいいねぇ。
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あと、もう1つ気になっていたのが、スキル発動時に味方全体にデバフ無効効果を付与する事が出来る点。例えば上の画像の「金人門番」という敵は毎ターン、味方1人の行動を阻害するデバフを打ってくる。これ以外と厄介だったのだが。
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符玄のスキルを使えば、無効化する事が出来る。これが結構便利で、パーティーが不意の事故で崩壊する危機を未然に防ぐことが出来る。モウナニモコワクナイ。
ざっくりと符玄の能力を見てきたが、使ってみて一番の強みは「パーティーの選択肢が増えたこと」だと思った。基本的にパーティーを組むときは、「タンク」と「ヒーラー」を組むことが多く(特に強い敵の時)、残りの2人は「アタッカー」+「サブアタッカー」or「バッファー・デバッファー」といった構成が多かったのだが、符玄が「タンク」「ヒーラー」「バッファー」の3役を一人でこなすことが出来るため、それ以外の3人の選択肢の幅が広がった。こういった自由度の高さが「符玄」の強みなのだろう。
崩壊スターレイルのパーティーは4人しか構成出来ないので、いろんなメンバー構成を考えることができるのもの「符玄」の強さの1つなのかもしれない。
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余談だが、このお姉さんたちが周りにいる絵、めっちゃよくないですか?壁紙にしたいくらい。
さて、符玄の能力も大体見終わったことだし、続いてリンクスも見てみようかな。まずはレベル上げ…
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あ…
経験値本集めなきゃ…
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